交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/steam/game/1301930

在这款怪诞离奇的 VR 游戏控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为。……易上手,精通:管控交通看起来很简单,不是!……[b离奇挑战:[/b]每个城市的交通事故都各有特色,从麻烦小纠纷离奇大事件,应有尽有派对模式:在派对模式中与最多

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

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水母穿鞋? 在涂鸦地图上查找实际上没有连接的角色和对象。赶快!时钟在滴答作响。……它会变得越来越,因为时间在流逝,你要找到越来越多的傻角色。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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今天要做的是,分类出来《危城余生》第一部分:医院的音乐创作分类从视频 1 分半 4 分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程……(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样,毕竟游戏和宣传片的音乐创作思路流程完全不同)首先……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入游戏中场景音乐

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

1分半4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频的音乐音效也是我们制作的,不过游戏会很不一样……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入游戏中场景音乐……当然自适应音频或者互动音乐还有其他很多的形式和方法,但在《危城余生》,我决定使用这样的方法去设计 第五

红色冰箱(The Fridge is Red)

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迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。……你能揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你有供你存档的记忆卡

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

身为一个切身经历过996的狂热,焦虑,身体失调,惊恐发作,一路艰难走来的人,我不只想要控诉,更想要思考一条出路……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

宝石冒险(Jewel Venture)

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游戏包括 10 种游戏模式,超过 1000 个关卡,你有足够的机会证明自己的实力。……游戏进程越往后挑战越。你的技能可以完成任务

红色冰箱(The Fridge is Red)

indienova.com/steam/game/1532460

迷宫般永远走不出去的医院走廊和档案馆密室。大雪纷飞的高速公路上的灵异之旅……各种离奇故事,待您解锁。……你能揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你有供你存档的记忆卡

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